Hello World
Flash Catalystでマイクロサイトを作成する
Flash Catalystは、CS5から、導入されたスクリプトレスで、Flashコンテンツを作成するツールだ。
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プロトタイプをデザイナーが作成するときなどに、デザインをクライアントレビュー直前までいじっていても、最終出力(SWFやAIR)を自分で出来るというメリットがある。
プログラマーに組んで貰えば良いのかもしれないが、そこに予算や時間を掛けられないし、プロトタイプは自分で作ってしまえ!という発想なのだろう。
使用方法などは、マイコミジャーナルにてレビューを掲載してあるので、そちらを参考にしただきたい。
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第49回日本SF大会2010 TOKON10 に行ってきた
入場者に配布されるスーベニアブックのカバーを担当したYOUCHANに連れられて、TOKON10(トコン・イチマル)。私も行ってきました。

開催されたのは、東京・江戸川区・船堀。期間は、2010年8月7日、8日でした。
私が参加したのは、以下のものでした。
1日目
- 「志村式折り紙キングギドラ普及教室」
- 「チェコのレトロSF映画をみよう」
- 「クソゲーライブ2010 コンボイの謎?」
2日目
- 「サイバーパンクの部屋」
- 「ガンダム『戦後』30年の記憶」
- 「浅倉さんが愛したSF-浅倉久志氏追悼」
- 「クロージングセレモニー」
もちろん、展示ホールでは、3Dパワードスーツやら、加藤直之さんによるライブペインティング、SFアート・デジタル展示、3Dプラネタリウム、時刊新聞 など、たくさんみるものがありました。

パワードスーツをライブペインティング中の加藤直之さん
今回、初参加で、しかも、SFに関して好きとか嫌いとかなく、普通の感情しか持っていない私でも、十分に楽しめました。

サイバーパンクの部屋のYOUCHAN
ちなみに、見たいと思っていて見れなかったセミナーがたくさんあります。
- 「セガをかたる2010<メガドライブ秘話>」
- 「はやぶさの部屋」
- 「人型ロボットの秘密」
- 「SFファンのための実験映画」
- 「電卓の魅力を語る」
- 「『あのゲーム』はなぜフィギュアになったか」
- 「~ほな軍艦島でも行こう~廃墟の潜り方」
このコンベンションは、毎年、日本全国のどこかで開催されているらしく、来年は静岡、その次は夕張と決まっているようです。
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キングギドラ・・・2体。キングギドラに見えないのは、それだけ難しいってことです。
参加したいときは、入場券を早割で買えば、1万円くらいで楽しめます。
次回は静岡。第50回日本SF大会「ドンブラコンL」はもう、はじまっているようです。
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今見てもかっこいい14年前のCD-ROM Magazine「iwave」
14年前に手に入れた海外のCD-ROM「iwave」。当時、CD-ROM Magazineというのが流行りました。
いろいろ調べるために、部屋中、ひっくり返していたら、出てきました。当時のCD-ROMは、ハイブリッドだったので、昔はMacで見ていましたが、現在はWindowsから。
動くかどうか不安でしたが、Directorのプロジェクタをダブルクリックすると、QT認証でエラーがでるものの、先にすすめて中身を見れました。
こんなメニュー。
そう、デザインがカッコよかったので、当時、カンヌの展覧会で偶然ブースを見つけたときは、興奮して、Cool!っていいっぱなしでした。今見ても、良くできています。
TerryGilliamとかPeter Gabriel が特集されてます。
日本では、ハイパークラフトで輸入品が売っていました。
なつかしすぎる。これを見て、CD-ROMでカッコいいのつくりたいと思って息まいていました(^^;
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HTC Desireの取説PDF
ここから、Softbank HTC Desire(X06HT)の取り扱い説明書PDFがダウンロードできます。
iPhoneもそうでしたが、スマートフォンはGoogle検索とか、ネットリテラシーがないと使いこなせないですね。
iPhoneでマナーモードの仕方がわからず、焦ったのを思い出します。
Desireでは、かかってきた電話がすぐに転送されてしまって、また、焦りました。
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「NORIのIllustratorユーザのためのFlash入門講座」@ロクナナワークショップ
ロクナナワークショップで「NORIのIllustratorユーザのためのFlash入門講座」という講座を開設します。
Adobe IllustratorユーザーがAdobe Flashを入門するなら、今使っているIllustratorを活用しない手はないということで、Illustratorで素材を作成し、Flashで 動かしながら、Flashの基本を学べます。色とはサイズの単位から違うので、いきなり何もなしに独学はたいへんなFlashですが、基本は聞いた方が早いものです。キッカケにこの講座を受講してみてください。
すでに素材をIllustratorで作っている方は、Flashで動かし方だけ学べば、静止画からアニメーションやインタラクティブコンテンツに世界が 広がりますよ。
詳細は、ロクナナワークショッ プ「NORIのIllustratorユーザのためのFlash入門講座」をごらんください、
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HTC Desire を PC と USB 接続する
Android SDKをインストールして、USB Driver(rev.3)をインストールしたらUSBと繋がると思ってたのですが、私のPCでは動きません。
どうも、ドライバーのインストールが正しく行われていないようで、手動で試しました。
その際、こちらの『[Android] Windows Vista にXperiaのADB USB Driverをインストールする方法』というサイトが非常に役にたちました。
そのサイトの情報を元に、私の行った手順を記録しておきます。
- Android SDKをインストール(もちろん、Eclipseやら、Javaやら、その辺はオンラインマガジンのAndroid入門記事を参考にしてください)
- usb-driverもインストールされているのを確認
しかし、実機をつなげてコマンドプロンプトから adb devices を実行しても、何も返ってこない・・・つまり、インストールに失敗しているか完了していない。
そこで、USB driverを手動インストールするわけですが。
<Android SDk>\usb_driver\android_winusb.inf の中に次の内容を [Google.NTx86]内に追加しないとDesire用のusbドライバーセットアップができない様。この内容はDesire実機をAndroid SDKに接続する - 私事ですが…… が非常に役立ちました。
;
; HTC Desire
%SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_0BB4&PID_0C87
%CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_0BB4&PID_0C87&MI_01
あとは、Desireの方でも、設定 > アプリケーション > 開発 > USBデバッグ を有効にします。
上記をしてから、再び、USBでPCとDesireを接続すると、ADBのドライバーのインストーラーが起動し、ドライバがどこか聞かれるので、フォルダ(<Android SDk>\usb_driver\)を指定します。
再起動すると、無事、認識されるはずです。
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MacのZIPを解凍して文字化けしたら、Explzh
Winユーザです。Winでは、フォルダの右クリック>送る>圧縮フォルダ とか。ZIPファイルの右クリック>展開 で解凍できたりして便利なのですが・・・Macな人から送られてきたZIPだけ、文字化けしてしまいます。
どうも、WinのZIPツールがアホみたいなんですが、このExplzhだと、文字化けせずに解凍できます。しかも、lzhもできます。
lhaplusをアンインストールして、こっちに変えました。
ちなみに、WInでZIPファイルみたいに、OSでの出力レベルでlzhファイルを扱える機能拡張「Microsoft 圧縮(LZH形式)フォルダ」も便利ですよ。
ZIP同様、ダブルクリックでファイルの中を確認できます。
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iPhoneでメールの検索
iPhoneでメール使うなら、gMailかGoogleAppsですが、検索がないのか?!って焦ります。
いつもあるところに検索ボタンとかがないわけですから。
iPhoneでは、ものすごく簡単に検索できます。
アプリ一覧の一番左の画面に行くと、検索画面が出てくるんですよね。
ここで、キーワードを入れると、メールだけじゃなく、連絡先とかiPhoneの中、全部を縦断して検索してくれるというわけ。いろんな意味で他人の前で使うのは危険かも(笑)
どうりで、メールだけの検索がないわけです。
#GoogleAppsのアカウント名(例:yourname@domain.com)は、Googleのサービスすべてで有効なようなので、gMailアカウント取る必要ないです。
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iPhone で使えない Flash CS5 と Packager for iPhone の未来
昨日、ものすごいニュースでしたね。
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engadget『iPhone アプリ開発の制限強化、Flash他から変換を締め出し』
Flash CS5がリリース間近のこのタイミングで、Packager for iPhoneで作成したiPhoneアプリは許可しないという発表。これって、Flashいじめだとか言われていますが、ピンチはチャンスなのです。
せっかく、iPhoneでアプリが作れて楽しさをわかったけど、iPhoneでできないから、Androidでしようかな、と思いました。
ちなみに、作ったのは、白井良明さんの公式iPhoneアプリ『良明君時計』
私は、iPhoneに魅力を感じたわけでなく、携帯できる端末であそこまで簡単に作れるという事実に魅力を感じています。iPhoneがAppleの製品だから買うという信者ではないです。元Macユーザ、現Windowsユーザー。開発・動作環境にこだわりなどないです。
AdobeはAndroidにも対応してきますし、iPhoneの楽しさを経験した上で、Andrioidを見ると、まだまだ、物足りない。ハード的には同じレベルでも、思想が追いついていないからなんだか、ぎこちない。いまいちかん満載。
だから、iPhoneで学習して、その経験をAndroidで活かせば、よりコストを減らして開発できるし、しかも、市場はiPhoneの何倍もある。
まだ、AndroidはiPhoneに比べれば若いですし、そういう意味では未来があります。
Macも買わなくてすむし、iPhoneも要らないので、私にとっては、ありがたいです。
環境はなんだっていいし、市場が広いらしいので、いいこともたくさんありそうです。
問題は、日本の携帯電話の事情とかでしょうか。
がんばれAdobe!早く Packager for Android をリリースしてくれ~
私が興味あるのは、携帯できる端末に入れられるコンテンツを手軽につくれること、これって、SFの世界に通じてますね。
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YOUCHAN の GIFあに を見るFlashのプレイヤー0.9.6
YOUCHANの13年間続いた編集後記ページのGIFあにが、4月で終わると聞いて、とりあえず急遽作ったGIFアニプレイヤー。
アーカイブはトゴルにあるので、ずっと見られます。
AS3でGIFアニをバイナリファイルとして見た後で、1フレームづつビットマップとして書き出してムービークリップを作っているのか、そのせいで、すこし重いですが、まあ、PCでは大丈夫でしょう。
操作方法
- GIFアニは3回ループしたら次のアニメを表示します。
- GIFアニをクリックしたら、ランダムに次のアニメを表示します。再び放っておけば、その続きから再生します。
- GIFアニの下に表示されているのは、公開日と何本目かがわかる数字です。分母が示すように、現段階で591本あります。2010年分が入っていませんので、あと50本ほど増えます。
- 再びつづきから始まるようにしました。でないと、600本は見れないとわかったので。なので、コツコツみて、すべて制覇できます。ただし、クリックしてランダムに見たときは、記録されません。(2010.04.10・朝)
- トゴルの右にあるボタンはフルスクリーンとブラウザ内表示を切り替えるボタンです。右クリックでも同様に切り替えることができます。ただし、フルスクリーン表示でも、元々が小さいGIFアニなので、ジャギーは出ます。(2010.04.10・夕方)
デバッグ履歴
GIFアニメーションが基本50KB以内でつくるという制約のため、フレーム数がものすごくすくないものは、3回のループでも一瞬表示して終わりという状況がありました。そこで、数秒は確実に表示するようにしました。(2010.04.10)
謝辞
#なんで、SWFObjectがCMSと上手く組めていないのか・・・orz
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